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❤️~~执子之爪,铲屎到老~~❤️

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  • Christina0410回复了Christina0410的帖子 2天前

    营养品吧看主人的想法,和产品本身的品质了,不好一刀切。海藻粉理论上是更天然些,然后现实不一定是否添加激素,美毛粉更谜之存在一点。个人建议美毛还是天然一点的好,如果是买狗粮,就选肉量够的好狗粮,肉多,整体营养够,皮肤好,毛才好。平时可以用磷虾油、深海鱼油、椰子油、一周一个鸡蛋、狗狗奶酪、晒太阳、勤梳毛、心情愉快、低敏浴液、尽量低频率外驱等等,都对毛有好处。毛色其实不用特别关注,毛是身心健康的外在表现之一而已,毛色好也不代表身体就健康。 [attach]8093127[/attach]

    原帖:更新【狗粮攻略】2015年WDJ干狗粮推荐榜单 各品牌超强详解

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  • Christina0410回复了Christina0410的帖子 2天前

    朵朵麻好~~两岁四个月完全不需要奶糕了,奶糕存在的意义是给刚离乳的奶狗提供高于幼犬粮的营养,但现实却是国内的主流奶糕营养不够,还不如很多三四星的进口幼犬粮呢。比如奥兹奶糕,首先它的成分和用料和价格严重不匹配,就算厂家诚实,用料也不及很多三星进口成犬粮,也就是完全没有吃的必要。 比瑞吉自己说自己是天然粮,其实是半吊子商品粮,还是用料不好的,还不如冠能啥的。所以并不是说天然粮一定比商品粮好,特别是国内不少所谓的天然粮。比瑞吉这款前两位只写成了“鱼肉和鸡肉”,如果是欧美粮,严格来讲是鲜肉的意思,但是我存有疑比瑞吉是否会使用鲜肉而不是更廉价的肉粉(国内行情是不那么严格区分鲜肉还是肉粉)。好吧,就算它用的鲜肉,那么去掉水分后浓缩成大约之前的十分之一,可想而知肉是很少的,排名第三位的大米才是主要成分,而狗狗对碳水化合物的需求很低很低或者没有。狗狗是肉食为主的动物,吃的肉少了,毛色作为最没有用处的,会先被牺牲掉。 所以我也支持朵朵麻换粮,反正小泰迪吃的也很少,我家吃的蛮不错的爱肯拿、安娜玛特无谷什么的一个月也就一百多点,推荐从下图五星里选择,这是另一个榜单DFA:

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  • Christina0410回复了zhuyaoliandashu的帖子 3周前

    满签59天,谢谢大大~~~ [attach]8052381[/attach] [attach]8052380[/attach]

    原帖:【开奖】2017 跨新年(1月和2月)签到送大福袋喽~

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  • Christina0410回复了Christina0410的帖子 4周前

    泪痕原因蛮多的(有兴趣可以戳: 【全的感人】泪痕的18个原因和21个处理方法 http://bbs.goumin.com/thread-4193786-1-1.html),比如法斗比较大可能的两个原因是 “短鼻所以泪腺管短不能及时导出眼泪,或脸上褶皱多所以泪腺管细窄不通畅,” 和 “眼睛突出且大会容易留更多的流泪”,所以如果不是食物原因引起的泪痕,换狗粮是没有意义和作用的。 卡比无谷系列肉类适中,算是中等略上一点的档次,还是比较有可买性的;缺点呢是没有水果蔬菜,如果吃卡比无谷,同期还需要自制一些水果蔬菜来补充,但是吃多少就需要主人先做好功课了,算好成分配比等等。幼犬粮可以考虑考虑wellness core幼犬、百利本能幼犬、蓝爵无谷幼犬、荒野盛宴的幼犬,这几款比较常见好买到,当然其它有些幼犬粮也是很不错的。

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  • Christina0410回复了Christina0410的帖子 2月前

    [attach]7973225[/attach] [attach]7973226[/attach] 当然,以上举例会有例外。有些狗狗反而享受执着索取的游戏,或不停地追而不停歇(小编:这也正是不主张长时间玩耍的原因。孩子爱吃巧克力也不能一直一直吃啊!)。了解自己狗狗喜爱的游戏模式有助于健康玩耍,及时确认按常规发展的互动。了解狗狗喜欢的和不喜欢的,游戏过程密切监管,如遇状况及时干预,将确保游戏朝好的方向发展,保证狗狗愉快地消耗精力。

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  • Christina0410回复了Christina0410的帖子 2月前

    [attach]7973211[/attach] 狗狗们有自己喜欢的游戏模式。有些享受追逐,有些喜欢被追,有些喜欢上演爪子大战。保证玩耍质量的秘诀在于寻找最佳的玩乐同伴。把摔跤手和追逐者放在一组肯定会令狗狗失望(小编:也不一定。如果狗狗感情很好,会分段玩耍。这一时段上演摔跤,下一时段开始追逐,要看双方能否照顾对方感受——怎么弄得像谈恋爱一样?),或者更糟的,扭打在一起,这是人和狗都不希望出现的互动模式。 美好的游戏时间也可能变成过度刺激(即便在特别契合的狗狗之间),尤其在狗狗们已经玩了很长一段时间,而且中间没有休息的时候。想确定狗狗们是否玩得时间过长,可以通过一个小测试获得信息。其实只是简单地把玩了一会儿的狗狗们分隔开,停一下,看看他们是否还想要回去找自己的玩伴。如果狗狗选择和你待在一起而忽略其他同伴,就要让他休息一会儿,允许狗狗冷静下来,或者终止游戏进程。 [attach]7973216[/attach] 另一个问题是玩耍者缺乏你来我往。一旦狗狗明白自己的角色——我们是玩摔跤还是玩追逐?——你就会在游戏进程中发现多次的停顿(即便只有几秒钟),更好的情况是,偶尔角色会互换。就是说有些时候追逐者变身成被追逐者,或在摔跤游戏中,一会你在上面,一会我在上面。在适当的玩耍中,如果体型和速度有差别,狗狗们会装笨,就是说小体型的狗狗偶尔被允许征服大体型的狗狗,跑得快的狗狗会放慢脚步等待玩伴抓住自己。会有例外的情形,尤其在玩伴已经在一起玩耍多年的情况下。 [attach]7973219[/attach] 另一个相关的问题是一方纠缠不清。当一只狗狗希望暂停互动的时候,另一方试图继续游戏,这是不适当的游戏模式。好的游戏模式基础,是玩伴们明确知道对方什么时候享受游戏,而什么时候不是。然而,游戏中如果一方忘记这一点或玩得太激烈,另一方或许会用小小的举动提醒对方缺少礼仪,比如在一方在另一方推搡的时候转过身去。问题在于,如果那些执着纠缠的狗不明白对方“不,谢谢”的信号,而仍旧试图继续游戏,狗狗这种沟通就是一种凌霸,可能导致战斗。 [attach]7973224[/attach] 一群狗玩耍的时候,什么是适当的玩耍就变得更为模糊,在混乱中那些重要的信号可能会被错过。在一方表达“我正乐在其中”的时候,或许另一方正对发生的状况担心不已,就可能导致误判。群狗游戏也可能变成集体欺负一只狗的场面。如果你注意到,一群狗不断地追逐或压倒特定的那一只,没有停歇或角色互换,一定要密切关注(小编:我方密切关注事态发展)。如果发现这只特定的狗狗用隐藏或猛烈攻击等行为试图逃离的状况,务必结束游戏进程。有时候把特定狗带离游戏区就能够把灾难性的互动转变为完美地可接受的游戏过程。

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  • Christina0410评论了friend700rk9 18:18

    现在再试试,应该可以看得到视频了~

    原帖:視頻 - 坐 - 训练的開始

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  • Christina0410评论了friend499u34 18:18

    现在再试试,应该可以看得到视频了~

    原帖:視頻 - 坐 - 训练的開始

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  • Christina0410评论了Riverhunte 18:18

    哈哈哈哈~~还是芝麻粑执行力强,特别好学,脑子聪明!难得的认真好主人~~训练版有芝麻粑,简直是捡到宝了~~~

    原帖:視頻 - 坐 - 训练的開始

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留言(1)

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2015-11-12 03:29:50 回复